Los controles de audio y vídeo permiten reproducir ficheros de sonido y de vídeo al insertarse en el espacio de una escena, es decir, estos controles actúan como reproductores de los ficheros de audio y vídeo con sus correspondientes controles: empezar, pausa, parar, línea de avance, volumen y visualización en pantalla completa. A continuación, ilustramos como se presentaría un control tipo audio y otro tipo vídeo.
El panel de configuración de un control de audio o vídeo tiene este aspecto
La tabla siguiente explica el significado de los campos de configuración de un control tipo audio o vídeo.
info | Comentario para el programador. No se muestra en escena. |
id | Identificador del control. |
espacio | Identificador del espacio en el que se ubica el control. |
dibujar-si | Condición que debe cumplirse para que el control se dibuje. |
expresión | Campo que puede tener hasta cuatro valores, los dos primeros dan la posición y los dos último la anchura y la altura del campo. |
archivo
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Nombre del archivo de audio y vídeo que reproducirá el control. Se debe indicar la ruta relativa del archivo respecto de la escena. |
Hay tres funciones: id.play(), id.pause() y id.stop() para, respectivamente, reproducir, pausar y parar el control de audio o vídeo indicado por el id del control. En el vídeo del ejemplo anterior vamos a introducir un control tipo botón cuya acción será reproducir el vídeo cuando se pulse el control.