Juego didáctico
10 x 10

Reglas del juego

Descripción

Juego diseñado para educación infantil consistente en asociar tamaños de forma adecuada.

Mecánica

El objetivo de juego consiste en arrastrar elementos a sus casilleros clasificados por tamaño. Se puede jugar con 2 (grande y pequeño), o 3 casilleros (grande, mediano y pequeño).

Se han diseñado dos versiones o variantes de este juego. En la primera hay que arrastrar círculos de diferentes tamaños a los casilleros, mientras que en la segunda se arrastran animalitos.

Objetivo

Arrastrar correctamente los objetos que se presentan según su tamaño.