Juego didáctico
10 x 10

Reglas del juego

Descripción

Colección de marcadores, contadores y cronómetros de distinto tipo diseñados para ayudar a contabilizar las puntuaciones y mediciones de tiempo de los juegos didácticos.

Mecánica

Se han incluido marcadores y cronómetros con el objeto de que se puedan contabilizar simultáneamente a un mayor número de jugadores o de equipos.

En los marcadores se deben introducir los nombres de los jugadores o equipos junto con la puntuación que vayan consiguiendo. También hay marcadores tipo escaleta donde se recoge el nivel alcanzado por los participantes.

Los resultados de los marcadores se pueden guardar y volver a cargar cuando se desee.

Los cronómetros permiten contar hacia adelante y hacia atrás. Los hay individuales y para muchos participantes.

Objetivo

Disponer de marcadores y cronómetros para los juegos didácticos.