Juego didáctico
10 x 10

Reglas del juego

Descripción

Juego basado en una de las pruebas del concurso de TV "Saber y ganar" que gana el primer jugador que acierte tres preguntas.

Mecánica

En este juego participan tres jugadores con el objetivo de responder correctamente a tres preguntas. Para ello habrá dos rondas: en la primera se hará una pregunta a cada jugador, mientras que en la segunda responderá el jugador que pulse primero el pulsador. En ambas rondas, si un participante no responde correctamente, la pregunta se formulará de rebote al resto de los jugadores.

Las preguntas se podrán formular con opciones de respuesta o sin ellas, según se establezca al principio de la partida.

Al principio de la partida se establecerá el número máximo de preguntas que se realizarán.

Objetivo

Acertar tres preguntas antes que el resto de los participantes.