Juego didáctico
10 x 10

Reglas del juego

Descripción

Juego diseñado diseñado para educación infantil para aprender jugando los conceptos de rápido y lento.

Mecánica

Marcar correctamente las horas de un reloj analógico y/o digital. Hay dos versiones. La primera está diseñada para aprender las horas, mientras que en la segunda se deben acertar las horas que se indica en el enunciado. Tras cada pregunta se pude ver la solución correcta.

Inicialmente se puede determinar el número de preguntas. Otras características es que se presentan la horas en formato literal en dos formas, se pueden ocultar los relojes y una de las formas de indicar la hora..

Objetivo

Acertar el mayor número de preguntas sobre las horas marcadas por un reloj.