PROGRAMACIÓN DE LA PUESTA EN PRÁCTICA DE UNA ACTIVIDAD BASADAS EN JUEGOS/ESCENAS INTERACTIVAS	

Nombre y apellidos del docente que realiza la programación	

Título del juego/material	Asignatura/área/ materia/módulo	

Grupo de alumnos  (etapa, curso y grupo)	Número de  alumnos	

Objetivos propuestos con la aplicación de esta actividad	

	
Competencias básicas-clave/profesionales/académicas que se pretenden desarrollar con esta actividad según la etapa a la que vaya dirigida	

	
Contenidos a desarrollar con la aplicación de la actividad	

	
Metodología, temporalización y recursos necesarios para desarrollar la actividad	

	
Criterios de evaluación de la actividad	

	
Observaciones y comentarios