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1. Introducción

En los espacios 2D se pueden introducir una serie de elementos, llamados gráficos, tales como: puntos, flechas, polígonos, arcos, rellenos, textos, imágenes, etc. Estos gráficos se usan con mucha frecuencia en las escenas y son muy útiles en la creación de juegos didácticos. En las siguientes imágenes de juegos didácticos puede apreciarse el uso de elementos gráficos 2D tales como: polígonos, flechas, textos, imágenes, arcos, puntos, segmentos, macros, etc.