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3. Introducción de controles

El procedimiento para introducir un control en una escena es similar al empleado para introducir imágenes o textos.

1. Acceder al panel de configuración de la escena y pulsar sobre el campo Controles.

2. Añadir un nuevo control desde el panel de controles de la izquierda.

2.1. Pulsar sobre el botón + (- lo borra, * lo duplica y los pulsadores permiten subir o bajar los controles ya creados). El botón Controles permite ver el código de los controles creados.

2.2. Seleccionamos una de las opciones de tipo de control del menú, por ejemplo, pulsador.

3. Ahora se puede configurar los parámetros del control (espacio, nombre, tipo de control, condición de dibujar, acción, parámetro, etc.).

4. Finalmente se debe pulsar en aplicar o aceptar para que el botón se cree.

En la siguiente imagen se ve como se cómo quedan algunos controles de tipo numérico. De la misma forma se introduce cualquier tipo de control.

En los siguientes apartados trataremos sobre como configurar los diferentes tipos de controles.

Actividad

Insertar los distintos tipos de controles en una escena.