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1. Introducción

Uno de los tipos de espacios que se pueden introducir en una escena son espacios tridimensionales o espacios 3D. Cuando se crean espacios 3D, aparece un nuevo campo en el menú del panel de configuración de la escena llamado gráficos 3D. Para que aparezca este control suele ser necesario pulsar el botón aceptar o aplicar del panel de configuración de escenas.

En los gráficos 3D se podrán introducir en este tipo de espacios elementos 3D, tales como: cuerpos geométricos, superficies, caras, polígonos, etc. En esta práctica se trata sobre como introducir y configurar diferentes elementos en los espacios tridimensionales, denominados "gráficos 3D". Los parámetros de configuración de un espacio 3D, son prácticamente los mismos que para los espacios 2D.

A continuación, mostramos el juego del Proyecto AJDA "Ancho y estrecho" que utiliza espacios y elementos 3D en su diseño y funcionamiento.

En la siguiente imagen se presenta una captura de pantalla de una escena con un espacio y elementos 3D.