Índice temático

El curso se compone de las siguientes partes: 
  • Aspectos generales o guía del curso.
  • Práctica 1: Puesta a punto.
  • Práctica 2: El proyecto AJDA.
  • Práctica 3: Descripción de los juegos.
  • Práctica 4: Generación de contenidos para juegos didácticos.
  • Práctica 5: Planificación y programación de actividades basadas en juegos didácticos. 
  • Práctica 6: Puesta en práctica de actividades basadas en juegos didácticos.
  • Práctica 7: Ampliación sobre juegos.

A modo de resumen podemos decir que la actividad de formación comienza con la preparación informática de nuestro equipo para poder desarrollar la actividad, conocer que son los juegos, los recursos que hay sobre los mismos, su estructura, modalidades y forma de realizar contenidos para ellos, para pasar posteriormente a la planificación y programación de las actividades basadas en juegos que se pondrán en práctica en el aula y la evaluación de la misma.

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