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Evaluación

Al terminar esta práctica, se deben haber realizado y conseguido los siguientes puntos:

  • Acceso y uso de juegos ADJA.
  • Conocimiento de la estructura general de los juegos y de sus recursos.
  • Análisis de las distintas fuentes de pregunta que pueden presentar los juegos.
  • Utilización de ficheros de preguntas en juegos didácticos.
  • Conocimiento general de la mecánica y funcionamiento de los juegos.
  • Utilización de la interfaz traductora de los juegos.
  • Uso adecuado de los parámetros de configuración del juego.
  • Dominio en la grabación y continuación de partidas.
  • Manejo de la grabación de resultados en ficheros de texto.
  • Realización adecuada de búsqueda y selección de juegos.

La actividad de evaluación de la práctica consiste en:

  1. La realización de la preselección de 10 juegos didácticos.
  2. Para cada juego preseleccionado se debe indicar: nombre del juego, asignatura, nivel y tema en donde se desarrollaría el juego, un breve comentario justificativo de la preselección y modalidad del juego que se utilizaría (fichero, presentador, aleatoria, introducción directa...).
  3. Introducir los datos de esta preselección en el documento de evaluación 2, que una vez cumplimentado deberá enviarse a la tutoría a través del buzón de la tarea correspondiente del aula virtual.